Permainan ini berdasarkan Kesan Stroop! Dalam psikologi, kesan Stroop adalah demonstrasi gangguan pada masa tindak balas tugas. Apabila nama warna (contohnya, "biru", "hijau", atau "merah") dicetak dalam warna yang tidak ditapis oleh nama (contohnya, perkataan "merah" dicetak dalam dakwat biru dan bukan dakwat merah), menamakan warna perkataan itu mengambil masa yang lebih lama dan lebih terdedah kepada kesilapan daripada apabila warna dakwat sepadan dengan nama warna. Kesannya telah digunakan untuk mewujudkan ujian psikologi (ujian Stroop) yang digunakan secara meluas dalam amalan klinikal dan penyiasatan. Kesan Stroop telah digunakan secara meluas dalam psikologi. Antara kegunaan yang paling penting ialah penciptaan ujian psikologi yang disahkan berdasarkan permit kesan Stroop untuk mengukur kapasiti dan kemahiran perhatian terpilih seseorang, serta keupayaan kelajuan pemprosesan mereka. Ia juga digunakan bersama-sama dengan penilaian neuropsikologi lain untuk memeriksa kebolehan pemprosesan eksekutif seseorang, dan boleh membantu dalam diagnosis dan pencirian gangguan psikiatri dan neurologi yang berbeza. Penyelidik juga menggunakan kesan Stroop semasa kajian pengimejan otak untuk menyiasat kawasan otak yang terlibat dalam perancangan, membuat keputusan, dan menguruskan gangguan dunia sebenar (contohnya teks dan memandu).
Cara bermain: & lembu jantan;Permainan bermula dengan 60 saat yang tidak tercetus setiap kali. & lembu jantan;Anda akan ditunjukkan perkataan (nama warna) dan anda perlu mengenal pasti bahawa, dengan warna mana, adalah perkataan yang ditulis dengan (sambil mengabaikan kandungan perkataan yang ditunjukkan!). & lembu jantan;Terdapat 9 warna iaitu oren, biru, cyan, merah jambu, merah, kuning, hijau, putih dan ungu. & lembu jantan;Kenal pasti dengan memilih daripada pilihan, yang juga akan dipaparkan pada skrin. & lembu jantan;Dapatkan mata dengan memberikan jawapan yang betul. Jawapan yang salah akan menyebabkan mata negatif jadi jawab dengan berhati-hati! & lembu jantan;Bersaing dengan ahli keluarga dan rakan-rakan anda dan melihat siapa yang mendapat markah yang lebih tinggi! Petua:Oleh kerana jawapan yang salah mempunyai mata negatif, ketik pada kosong berada di skrin untuk lulus soalan! NOTA: Permainan ini adalah percuma dan TIDAK mengandungi sebarang iklan bodoh!
Bolehkah anda melakukan sesuatu semudah mengenal pasti warna? Saya bertaruh anda berkata ya tetapi bolehkah anda melakukan perkara yang sama dengan kehadiran gangguan di sekeliling? Anda mungkin berfikir demikian tetapi ia mungkin tidak semudah itu untuk anda! Uji kemahiran anda dengan bermain permainan ini dan mengukur seberapa cepat anda boleh pergi dalam mengenal pasti warna dan juga menggunakan ini sebagai latihan otak senaman. Permainan ini akan meningkatkan kemahiran anda memberi perhatian terpilih dan meningkatkan fokus anda. Jadi apa yang anda tunggu? Ambil permainan ini dan mulakan pada peranti anda!
sejarah versi
- Versi 3.1 diposkan pada 2016-02-06
• UI berubah dalam permainan
Butiran Atur Cara
- Kategori: Permainan & Hiburan > Teka-teki & Permainan Perkataan
- Penerbit: Chooza Productions
- Lesen: Percuma
- Harga: N/A
- Versi: 3.1
- Platform: android