3DS Export for SolidWorks 1.0

Lesen: Percubaan Percuma ‎Saiz fail: 4.42 MB
‎Penarafan Pengguna: 2.4/5 - ‎5 ‎Undi

Tentang 3DS Export for SolidWorks

Eksport 3DS untuk SolidWorks adalah 3D Studio 3DS fail eksport add-in untuk SolidWorks. Tambahan ini memberikan SolidWorks keupayaan untuk mengeksport data pepejal dan permukaan 3D dari bahagian SolidWorks dan dokumen pemasangan untuk meshes dalam fail 3DS. Eksport 3DS untuk SolidWorks tessellates badan pepejal dalam bahagian SolidWorks atau dokumen pemasangan ke dalam meshes segi tiga individu. Meshes ini kemudiannya dieksport ke fail 3DS sebagai objek mesh. Tahap tessellation boleh dikawal dengan melaraskan gelangsar resolusi dalam Eksport 3DS untuk kotak dialog pilihan SolidWorks. Resolusi yang lebih rendah akan menghasilkan meshes kasar (muka yang lebih rendah), manakala resolusi yang lebih tinggi akan menyebabkan meshes yang lebih halus (lebih banyak muka). Eksport 3DS untuk SolidWorks sangat mudah digunakan. Setelah dipasang, ia secara automatik memuatkan dirinya ke dalam SolidWorks dan menambah submenu baru yang dipanggil & quot;3DSExport" ke menu SolidWorks. Submenu '3DSExport' terdiri daripada arahan berikut: # Eksport - Eksport meshes ke fail 3DS # Bantuan - Memaparkan Eksport 3DS untuk fail bantuan SolidWorks # Daftar - Daftar salinan eksport 3DS anda untuk SolidWorks # Perikan - Paparkan Eksport 3DS untuk SolidWorks Mengenai kotak Eksport 3DS untuk SolidWorks dilengkapi dengan dokumentasi terperinci untuk setiap perintah serta tutorial untuk memulakan anda dalam masa yang sesingkat mungkin. Format Fail 3DS Format fail 3DS adalah format fail asli Studio 3D. Studio 3D kini telah digantikan oleh 3ds Max yang format fail aslinya mempunyai .max sambungan fail. Walau bagaimanapun, 3ds Max masih dapat membaca dan menulis fail .3ds anda. 3ds Max adalah salah satu yang paling banyak digunakan dari rak program animasi 3D. Ia mempunyai keupayaan pemodelan yang kukuh, seni bina plugin yang fleksibel dan warisan yang panjang di platform Microsoft Windows. Ia kebanyakannya digunakan oleh pemaju permainan video, studio komersial TV dan studio visualisasi seni bina. Ia juga digunakan untuk kesan filem dan pra-visualisasi filem.