Domino All Fives 1.4

Lesen: Percubaan Percuma ‎Saiz fail: 29.67 MB
‎Penarafan Pengguna: 0.0/5 - ‎0 ‎Undi

Tentang Domino All Fives

SEMUA LIMA - Dominoes Main SEMUA LIMAS Dominoes Berbilang Pemain dengan rakan-rakan anda atau terhadap komputer! Anda boleh menjemput rakan anda melalui e-mel, mencari pengguna, memilih lawan rawak, atau bermain terhadap komputer. Kelima-lima mereka dimainkan dengan set Double Six, setiap pemain bermula dengan tujuh tulang. Semua tulang yang tinggal tidak diuruskan sebelum bentuk tangan apa yang dipanggil Boneyard. Matlamat Semua Lima adalah untuk menjadi pemain pertama mencapai jumlah 150 mata. Jubin berganda sentiasa dimainkan silang. Untuk tujuan pemarkahan, jubin berganda dikira sebagai jumlah pips mereka. Jubin pertama boleh menjadi apa-apa nilai, dan tidak perlu dua kali ganda. Walau bagaimanapun, double pertama dimainkan, sama ada ia adalah jubin awal atau tidak, boleh dimainkan di semua empat tepi. Double awal ini dikenali sebagai spinner. Semua beregu berikutnya hanya boleh menyambung pada dua tepi. Setiap kali s seorang pemain menambah jubin, hujung tableau berjumlah. (Semua jubin dimainkan, bersama-sama, membentuk tableau.) Akan sentiasa ada dua, tiga atau empat berakhir kepada jumlah. Jika jumlahnya adalah gandaan lima yang tepat, pemain mendapat markah bilangan mata itu. NOTA: Spinner dan mana-mana beregu bertukar pada akhir garisan skor jumlah pipsnya. Walau bagaimanapun, apabila dua jubin telah dimainkan terhadap sisi spinner, hanya hujung jubin tersebut dijaringkan dan spinner itu sendiri tidak -- sama seperti spinner adalah satu lagi jubin biasa dalam rantai. Jika seseorang pemain tidak dapat membuat langkah, dia mesti menarik domino dari boneyard sehingga dia boleh membuat langkah. Jika tiada domino yang ditinggalkan, maka pemain mesti lulus. Jika seseorang pemain boleh meletakkan semua batu, musuh membuka pusingan baru dengan mana-mana batu. Tangan berakhir sama ada apabila pemain memainkan semua jubinnya, atau apabila permainan disekat, di mana tangan paling ringan memenangi jumlah mata lawannya (tolak mana-mana mata di tangan hs sendiri), dibundarkan kepada 5 yang terdekat. Sebagai contoh, jika pemain yang menang mempunyai 3 mata di tangannya, dan tiga lawannya mempunyai 5, 11, dan 13, maka jumlah perbezaan adalah 26 (5 + 11 + 13 - 3). Ini dibundarkan kepada 25. Oleh itu, 25 mata tambahan ditambah kepada jumlah pemenang. Hanya pemenang mendapat mata bonus pada akhir tangan. Jika seseorang pemain boleh meletakkan semua jubin, pihak lawan membuka pusingan baru dengan sebarang jubin.