E-Card 1.1.0

Lesen: Percubaan Percuma ‎Saiz fail: 15.73 MB
‎Penarafan Pengguna: 3.0/5 - ‎1 ‎Undi

Tentang E-Card

Permainan e-Kad dari anime bernama "Kaiji" (menontonnya, anime hebat tentang perjudian). Permainan E-Kad adalah seperti RPS dengan pusingan. Permainan ini dimainkan kepala, dan kami mempunyai dua sisi, bahagian maharaja, dan sisi hamba. Bahagian maharaja mempunyai 5 kad: 4 warganegara dan 1 maharaja, sisi hamba mempunyai 5 kad juga: 4 warganegara dan 1 hamba. Permainan cipta pertama akan mendapat ID permainan rawak, memberitahu ID permainan kepada Pemain 2 dan masukkan ID permainan, tunggu sambungan berjaya. Buat permainan adalah Pemain 1, Sertai permainan adalah Player 2, Setiap pemain diberikan lima kad. Pemain 1 diberikan empat kad Warganegara dan satu kad Maharaja, Player 2 diberikan empat kad Warganegara dan satu kad Hamba, Peraturan Kad Kad Maharaja Kad Maharaja mengalahkan kad Warganegara, tetapi akan kehilangan kad Hamba. Kad Hamba Kad hamba kalah kepada kad Warganegara, tetapi akan mengalahkan kad Maharaja. Kad Warganegara Hubungan dengan kad Warganegara lain, tetapi akan kalah kepada Maharaja. Contoh Bahagian Maharaja memainkan Maharaja. Sisi hamba memilih Warganegara. Sisi hamba kalah. Bahagian Maharaja memainkan warganegara. Sisi hamba memilih hamba. Sisi hamba kalah. Bahagian Maharaja memainkan Maharaja. Sisi hamba memilih hamba. Sisi hamba menang. Bahagian Maharaja memainkan warganegara. Sisi Hamba memilih Warganegara. Perlawanan adalah ikat. Peraturannya mudah, tetapi nuansa halus adalah kompleks: Terdapat 5 sesi 5 pusingan dengan 5 tangan yang mungkin setiap pusingan, Semasa tangan, pemain pertama untuk bertindak memilih kad pertama dan meletakkan ia menghadap meja, pemain seterusnya untuk bertindak melakukan perkara yang sama, dan mereka mendedahkan kad mereka. Rakyat mengalahkan hamba, maharaja menewaskan rakyat, dan hamba mengalahkan maharaja, kerana dia tidak mempunyai apa-apa kehilangan. Jelas sekali sisi maharaja mempunyai kelebihan yang besar, tetapi sisi hamba mendapat 5:1 jika ia menang, kerana satu-satunya cara yang mungkin untuk menang adalah bahagian maharaja meletakkan maharaja pada masa yang sama pihak hamba meletakkan hamba. akhirnya menyelamatkan pemain kad adalah pemenang.