EnigmaPuzzle 1.1

Lesen: Percuma ‎Saiz fail: 2.29 MB
‎Penarafan Pengguna: 3.0/5 - ‎1 ‎Undi

Tentang EnigmaPuzzle

n tengah skrin anda melihat kawasan permainan sebenar. Ia terdiri daripada dua cakera bulat yang saling bersilang antara satu sama lain. Pada setiap cakera, terdapat enam batu berganti dengan enam tulang. Batu-batu kelihatan seperti segi tiga berat badan berlebihan, tulang sebagai segi empat tepat malnourished. Oleh kerana cakera bersilang, mereka berkongsi dua batu dan tulang. Jika cakera, katakan yang atas, diputar oleh 60 darjah, maka satu batu dan satu tulang yang sebelum ini juga tergolong dalam cakera bawah digantikan dengan batu baru dan tulang baru. Betul-betul di sebelah kawasan permainan terdapat empat butang yang diatur dengan anak panah kecil. Dengan butang ini, kedua-dua cakera boleh diputar. ì bermaksud, sebagai contoh, cakera atas hendaklah diputar 60 darjah ke kiri (antiklockwise). Maklumat lanjut boleh didapati di bahagian seterusnya. Putaran juga boleh dimulakan dengan pergerakan tetikus intuitif (atau pada skrin sentuh dengan gerak isyarat jari). Ini memerlukan klik tetikus pada cakera yang sesuai dan kemudian langkah tetikus semasa memegang butang tetikus ditekan. Apabila anda melepaskan butang tetikus, putaran dilaksanakan. Dengan skrin sentuh anda boleh berbuat demikian dengan jari. Di sebelah kanan skrin, anda akan menemui satu siri butang yang mana permainan boleh dikawal. Fungsi butang diterangkan secara terperinci di bawah. Klik pada butang Baru untuk memulakan permainan baru. Betul di sebelah butang untuk tetapan aras permainan, anda akan menemui konfigurasi asal aras yang dipilih semasa. Di sana anda dapat melihat bagaimana cakera perlu melihat untuk menyelesaikan teka-teki. Anda boleh menjeda berjalan dengan hanya menutup atur cara itu. Kali seterusnya anda memulakannya permainan akan dipulihkan dan diteruskan.