MagniS Perceptual Trainer 3.00
Anda boleh memuat turun dalam masa 5 saat.
Tentang MagniS Perceptual Trainer
Kemahiran akademik seperti perhatian, pembacaan dan penulisan memerlukan pelbagai kemahiran asas yang mula menstrukturkan diri mereka sejak lahir. Aktiviti dan Permainan Magnismart cuba untuk menjalankan kemahiran yang diperlukan untuk Literasi dan Matematik. Laluan neurologi ini, malangnya hanya menubuhkan diri mereka jika mereka dilaksanakan atau dirangsang. Adalah penting bahawa kemahiran asas ditubuhkan sebelum arahan rasmi membaca dan menulis untuk mencegah kesukaran pembelajaran. Magnet yang digunakan pada papan kerja tiga peringkat merayu kepada kanak-kanak kecil dan kemahiran diajar melalui latihan, yang dilihat sebagai permainan, kanak-kanak oleh itu belajar melalui bermain. Program perisian "Perceptual Trainer" sangat popular di kalangan pelajar dan berdasarkan konsep yang sama, grafik dan grid tiga peringkat adalah sama, tetapi menghapuskan aspek kinesthetic atau sentuhan menggunakan magnet pada grid. Tawaran Istimewa Yang Ada Sekarang Keputusan terbaik menggunakan pendekatan interaktif antara kedua-dua sistem.