Mesh Compiler 1.06
Anda boleh memuat turun dalam masa 5 saat.
Tentang Mesh Compiler
Mesh Compiler menyusun dan mengoptimumkan model 3d untuk skrip dikawal fail kandungan aktif. Lapisan model dipisahkan ke bahagian yang tidak disambung untuk disimpan dalam sistem koordinat tempatan sendiri. Sistem pengiktirafan mesh bersepadu menganalisis sifat geometri semua bahagian dan menentukan bentuk yang lebih padat untuk menerangkan geometri objek. Objek primitif dan meshes objek sistematik lain menjadi lebih padat apabila menggunakan definisi geometri asal dan bukannya muka dan menyelaras senarai definisi. Secara berturut-juga, geometri dipetakan kepada nod VRML yang sesuai. Akhirnya, tempat kejadian dipasang dengan meletakkan semua bahagian di lokasi asal dengan orientasi dan saiz asal. Pengindeksan automatik (TM) dan pengindeksan delta mengakibatkan pengurangan saiz fail selanjutnya. Oleh kerana julat dinamik penuh nombor titik terapung boleh didapati untuk setiap bahagian, bilangan digit yang mewakili nombor titik terapung boleh dikurangkan lagi tanpa kesan yang dapat dilihat. Dalam kebanyakan model, bilangan digit boleh dikurangkan dengan selamat kepada 3. Dalam bahagian model dengan tahap butiran yang tinggi, 4 atau 5 digit adalah mencukupi.