Multiplayer Go 1.5.1
Anda boleh memuat turun dalam masa 5 saat.
Tentang Multiplayer Go
Datang dan mencabar salah satu permainan papan yang paling rumit dalam sejarah! Dalam permainan Go papan yang terdiri daripada persimpangan 19x19 akan digunakan, manakala anda dan lawan anda akan diberikan satu set kepingan hitam atau putih. Skor anda akan dikira oleh jumlah kawasan yang dikelilingi oleh kepingan anda, serta bilangan kepingan lawan yang ditangkap. Hitam akan bergerak pertama dalam permainan, dan pemain akan mengambil giliran untuk meletakkan kepingan ke persimpangan kosong di papan. Semasa giliran anda, hanya klik tempat kosong di papan untuk meletakkan sekeping anda. Ambil perhatian bahawa anda mesti menyelesaikan giliran anda dalam had masa yang diberikan, seperti yang ditunjukkan oleh pemasa pada skrin, atau anda akan kehilangan. 4 persimpangan kosong yang bersebelahan dengan sekeping di papan dipanggil & quot;qi". Jika kepingan lawan telah mula menyertakan sekumpulan keping, & sebut harga & qi&; menjadi & sebut harga;mata;dan kumpulan perlu mempunyai sekurang-kurangnya 2 mata untuk kekal hidup dan elakkan daripada ditangkap. Jika bilangan mata jatuh di bawah 2, kumpulan keping akan dianggap & quot;dead" dan akan ditangkap pada akhir permainan. Untuk mengelakkan pengulangan yang tidak berbelah bahagi, anda tidak akan dibenarkan untuk membuat langkah yang mengembalikan permainan ke kedudukan sebelum langkah lawan anda sebelum ini. Jika anda percaya bahawa tiada pergerakan yang lebih bermakna boleh dibuat, anda boleh mengklik butang Lulus pada skrin untuk melangkau giliran anda. Jika lawan anda juga memilih untuk lulus, permainan berakhir. Kedua-dua pemain kemudiannya boleh mengklik untuk mengeluarkan baki kepingan mati di papan. Apabila anda selesai, klik butang Selesai pada skrin, dan markah akan dikira. Sejak pemain yang mengambil langkah pertama mempunyai kelebihan, 6.5 mata akan diberikan kepada pemain lain apabila menentukan markah terakhir. Bolehkah anda menggunakan strategi pandai untuk mengelilingi dan menangkap kepingan lawan yang paling?