Multiplayer Pachisi 1.5.2

Lesen: Percuma ‎Saiz fail: 669.98 KB
‎Penarafan Pengguna: 2.5/5 - ‎2 ‎Undi

Tentang Multiplayer Pachisi

Datang dan bermain permainan kebangsaan India untuk 2 atau 4 pemain! Matlamat anda adalah untuk memindahkan kepingan anda ke bawah lajur pusat satu lengan papan, kemudian arah jam di sekitar perimeter luar, kemudian kembali ke lengan dan akhirnya tiba di dataran tengah. Apabila permainan dimainkan oleh 2 pemain, setiap pemain akan mengawal dua senjata bertentangan lembaga. Apabila permainan dimainkan oleh 4, setiap pemain akan menduduki satu lengan papan, dan dua pemain yang duduk bertentangan antara satu sama lain akan menjadi rakan sepasukan. Apabila pemain atau pasukan boleh memindahkan semua keping kembali ke dataran tengah terlebih dahulu, permainan dimenangi. Apabila permainan bermula, kepingan setiap pemain akan diletakkan di dataran tengah. Kemudian pemain akan mengambil giliran untuk membuang satu set 6 cangkerang lembu. Semasa giliran anda, klik butang di sebelah kanan skrin, dan cangkerang akan dibuang. Selepas lontaran, bilangan cangkerang muka akan menunjukkan bilangan pergerakan yang boleh dibuat oleh pemain: 2-5 cangkerang muka = 2-5 petak; 6 cangkerang muka = langkah rahmat 6 petak; 1 cangkerang muka = langkah rahmat 10 petak; dan tiada cangkerang muka = langkah rahmat 25 petak. Jika langkah rahmat dilemparkan, anda akan dibenarkan untuk membuang sekali lagi. Sekeping pertama setiap pemain boleh memasuki lengan dengan apa-apa bilangan pergerakan, tetapi baki keping akan memerlukan langkah tangguh untuk memasuki papan. Ambil perhatian bahawa anda mesti menyelesaikan pergerakan anda dalam had masa yang diberikan, seperti yang ditunjukkan oleh pemasa pada skrin, atau anda akan kehilangan. Pelbagai keping pasukan yang sama boleh tinggal di dataran yang sama di papan. Apabila tanah sekeping anda di dataran yang kini diduduki oleh sekeping lawan, sekeping lawan akan ditangkap dan ia mesti kembali ke dataran tengah dan bermula dari awal lagi. Dalam kes ini, anda akan diberikan lontaran tambahan. Tetapi jika kepingan lawan tinggal di dataran istana merah, kepingan itu tidak boleh ditangkap dan kepingan anda tidak boleh berpindah ke dataran istana tersebut. Apabila sekeping anda telah selesai perjalanan dan bergerak kembali ke pusat squa