OBJ Import for Solid Edge 1.0

Lesen: Percubaan Percuma ‎Saiz fail: 1.43 MB
‎Penarafan Pengguna: 2.6/5 - ‎10 ‎Undi

Tentang OBJ Import for Solid Edge

OBJ Import untuk Solid Edge adalah fail Wavefront (.obj) import import add-in untuk Solid Edge. Pemalam ini memberikan Solid Edge keupayaan untuk mengimport data geometri dari fail OBJ. OBJ Import untuk Solid Edge membaca data mesh poligon yang disimpan dalam fail OBJ dan mengimportnya ke dalam Solid Edge. Mesh poligon dalam fail OBJ terdiri daripada satu set wajah segi tiga dan/atau quad. OBJ Import untuk Solid Edge mewujudkan permukaan planar yang dipotong untuk setiap segi tiga / quad dan knits mereka bersama-sama untuk mewujudkan badan. Jika mesh poligon ditutup (iaitu ia tidak mengandungi tepi sempadan) maka OBJ Import untuk Solid Edge akan mewujudkan ciri badan tertutup, jika tidak, permukaan terbuka akan dicipta. OBJ Import untuk Tepi Pepejal sangat mudah digunakan. Setelah dipasang, ia secara automatik dimuatkan ke dalam Solid Edge dan menambah submenu baru yang dipanggil & quot;OBJ Import untuk Edge Pepejal & sebut harga; Menu 'OBJ Import for Solid Edge' terdiri daripada arahan berikut: # Import - Import fail OBJ # Bantuan - Memaparkan OBJ Import untuk fail bantuan Pinggir Pepejal # Daftar - Daftar salinan OBJ Import anda untuk Edge Pepejal # Perikan - Paparkan Obj Import untuk Kelebihan Pepejal Mengenai kotak OBJ Import untuk Solid Edge dilengkapi dengan dokumentasi terperinci untuk setiap perintah serta tutorial untuk memulakan anda dalam masa yang sesingkat mungkin. Format Fail OBJ Format fail OBJ adalah format fail definisi geometri pertama yang dibangunkan oleh Wavefront Technologies untuk pakej animasi Advanced Visualizer. Format fail dibuka dan telah diterima pakai oleh vendor aplikasi grafik 3D yang lain, menjadikannya format fail geometri yang diterima secara universal. Format fail OBJ adalah format data mudah yang mewakili geometri 3D sahaja - iaitu, kedudukan setiap vertex, koordinat tekstur yang berkaitan dengan vertex, normal pada setiap vertex, dan muka yang membuat setiap poligon.