Tiles 1.01

Lesen: Percubaan Percuma ‎Saiz fail: 115.34 MB
‎Penarafan Pengguna: 3.3/5 - ‎6 ‎Undi

Tentang Tiles

Jubin adalah permainan teka-teki visual yang cepat dipelajari, mudah dimainkan, dan masih memberikan pengalaman yang mencabar. Jika anda suka Alchemy! daripada Pop-Cap, anda akan menikmati Jubin. Objektif permainan ini adalah untuk menghidupkan papan petak dari Lead to Gold dengan meletakkan simbol yang dihasilkan secara rawak yang dipanggil jubin pada setiap persegi. Simbol yang digunakan sebagai jubin terdiri daripada nombor dan huruf. Secara beransur-ansur, kerana tahap yang lebih tinggi dicapai, jubin boleh muncul dalam lebih banyak nombor ini dan lebih banyak huruf. Permainan ini dimainkan pada grid 6x7 atau 7x8 atau 8x9. Tiga tahap kesukaran boleh didapati untuk setiap saiz medan. Setiap mainan terdiri daripada jubin nombor rawak dan surat yang dihasilkan oleh komputer. Jubin mesti diletakkan terus bersebelahan dengan sekurang-kurangnya satu jubin lain (sama ada di atas, di bawah, atau ke kiri atau kanan; jubin yang terletak pada pepijat ke dataran tidak mempunyai makna), melainkan papan itu benar-benar kosong. Semua jubin yang bersebelahan dengan dataran di mana jubin diletakkan mesti berkongsi nombor atau hurufnya. Jika tiada dataran yang tersedia untuk jubin yang kini berada di tangan, ia mesti dibuang ke dalam sampah di sisi papan. Jubin juga boleh dibuang secara sukarela ke dalam sampah apabila dataran yang ada untuk ia wujud. Berbuat demikian dan menunggu jubin yang lebih baik mungkin kadang-kadang untuk kelebihan pemain; pemain mahir mungkin akan mengenali apabila berbuat demikian adalah optimum. Sampah mempunyai tiga peringkat yang boleh diisi sebelum permainan tamat. Setiap kali jubin dibuang, sampah akan diisi satu tahap. Apabila jubin berjaya diletakkan, sampah jatuh satu tahap untuk membolehkan jubin tambahan dibuang. Mengisi keseluruhan baris sama ada secara mendatar atau menegak menjadikan semua jubin dalam baris itu hilang dan meninggalkan emas persegi. Ini juga mengkospon sampah untuk membolehkan set baru tiga buang. Kadang-kadang, blok pepejal yang berfungsi sebagai kad liar muncul. Kad liar boleh diletakkan bersebelahan dengan mana-mana jubin, tanpa mengira nombor atau huruf, dan sebarang jubin boleh diletakkan bersebelahan dengan kad liar, dengan syarat semua jubin bersebelahan lain sepadan dengan nombor atau hurufnya. Kad liar juga bermula setiap pusingan, dan boleh diletakkan di mana-mana persegi papan kerana tiada jubin hadir di papan pada masa itu. Kad liar juga akan muncul jika semua jubin telah dibersihkan dari papan tanpa menukar setiap persegi ke dalam emas, walaupun ini adalah kejadian yang jarang berlaku. Simbol bom juga kadang-kadang akan muncul sebagai ganti jubin. Bom berfungsi dengan mengalih keluar sebarang jubin pilihan dari papan. Bom sering boleh digunakan untuk kelebihan pemain dengan membersihkan salah satu jubin dari sendi (persegi bersebelahan dengan dua atau lebih jubin yang tidak sepadan di mana bilangan jubin yang mungkin boleh diletakkan terdapat lebih terhad). Apabila kurang jubin hadir di papan, simbol bom mungkin lebih berbahaya daripada membantu. Jubin bom boleh dibuang seperti jubin lain. Strategi permainan berkisar memilih tepat di mana untuk meletakkan jubin untuk memaksimumkan kemungkinan langkah masa depan. Jika penempatan jubin miskin dibuat, atau nasib tidak membenarkan organisasi jubin yang baik, langkah masa depan menjadi lebih sukar atau mustahil, membahayakan permainan.