Tynker for School - Learn to Code. Build anything! 3.12.17

Lesen: Percubaan Percuma ‎Saiz fail: 255.85 MB
‎Penarafan Pengguna: 0.0/5 - ‎0 ‎Undi

Tentang Tynker for School - Learn to Code. Build anything!

Tynker adalah cara yang paling mudah untuk kanak-kanak belajar pengaturcaraan. Selesaikan teka-teki yang menyeronokkan untuk mempelajari konsep pengeedan, mudah membina permainan, dan menerbitkannya komuniti. Lebih daripada 100 tutorial langkah demi langkah termasuk untuk permainan, aplikasi, lukisan, muzik, fizik dan banyak lagi. Hebat selama satu jam kod! Ciri-ciri pengurusan bilik darjah untuk guru-guru yang tynker.com. Baru! Lukiskan pelakon dan latar belakang anda sendiri dengan alat lukisan! Anugerah Anugerah Emas Pilihan Ibu Bapa Dipaparkan oleh Apple dalam Pendidikan, Kanak-kanak & Aplikasi Baru Terbaik Pilihan Editor, Kajian Teknologi Kanak-kanak Ditarafkan 5 bintang untuk Penglibatan, Media Akal Anugerah Pilihan Akademik Ditarafkan Terbaik untuk 8-14 oleh Amerika Syarikat Hari ini Penganugerahan Kecemerlangan daripada Tegas Mobile Tynker menjadikan pengaturcaraan lebih mudah diakses dan menyeronokkan untuk kanak-kanak, tanpa mengira pengalaman terlebih dahulu. - TechCrunch Salah satu aplikasi belajar-ke-kod terbaik yang telah kita lihat untuk kanak-kanak yang lebih muda - Kerja bagus! - Code.org Bermain! Lebih daripada 240 teka-teki pengeekan termasuk Candy Quest, Monster High, Crash Course, Dragon Journey, Lost in Space, dan Lazer Racer. Penyelesaian tersedia atas permintaan. Membina! 100 + tutorial pengeekan Belajar dengan tutorial interaktif dan mendapat inspirasi untuk mencipta portfolio permainan dan projek tanpa had untuk berkongsi dan bermain dengan rakan-rakan. - Animasi: Animasi henti-gerakan dan animasi watak tersuai - Lukisan: Pen arahan, seni matematik, kaleidoskop, dan studio seni anda sendiri - Elemen Permainan: Pemarkahan, kesihatan, butang, dan kayu bedik - Kit Permainan: penembak arked, platform, pelari, dan permainan fizik - Pergerakan: Pindah, ikut, putaran, dan glide objek pada skrin - Muzik: Muzik, kesan bunyi, nota muzik, rentak dram, dan tempo - Fizik: Bola jatuh, penguin melantun, graviti sifar, dan meriam - Bercerita: Tayangan slaid, cerita, komik, jenaka, teka-teki, dan kuiz PENGATURCARAAN VISUAL - MUDAH LAGI BERKUASA Cipta dan kongsi permainan dan aplikasi yang menggerunkan dengan cepat menggunakan bahasa pengaturcaraan visual yang sama yang diperkenalkan dalam teka-teki. Atur cara tingkah laku asli, eksperimen dengan fizik, program yang disambungkan kepada toy dan mereka bentuk aksara animasi anda sendiri. Anda juga boleh kod di luar talian tanpa sambungan Internet. Berkongsi! Terbitkan ciptaan anda untuk dikongsi dengan komuniti. Terokai projek yang dibuat oleh orang lain seperti anda dan lihat apa yang mereka bina. Suka, remix dan berkongsi program mereka atau membina anda sendiri. Mengajar! Sokongan berbilang pengguna dan keupayaan pengurusan bilik darjah untuk guru. Apabila guru membuat akaun Tynker dalam talian dan menambah pelajar mereka - Guru boleh membuat bilik darjah dengan berbilang akaun pelajar - Setiap pelajar boleh menyelamatkan kemajuan teka-teki dan projek yang mereka cipta - Pelajar boleh mengakses projek dengan lancar dari web atau peranti mudah alih - Guru boleh menyemak projek iPad pelajar dari komputer yang didayakan web MENYOKONG TOYS BERSAMBUNG Adakah anda mempunyai dron mini Parrot atau robot Sphero? Anda boleh menggunakan Tynker untuk atur cara ini. Membina permainan dron flappy dengan drone sebenar, lukis bentuk dengan Sphero, atau program lagak ngeri anda sendiri flips. Tynker menyokong Sphero, Ollie, Parrot Rolling Spider drone, dron Kargo, dron malam dan sistem pencahayaan peribadi Philips Hue/Lux. Apa yang kanak-kanak belajar? Pengaturcaraan Komputer adalah kemahiran abad ke-21 penting yang kanak-kanak boleh mula belajar di mana-mana umur. Sambil menyelesaikan teka-teki, kanak-kanak memohon penaakulan dan kemahiran berfikir secara kritis seperti pengecaman corak, penyelesaian masalah, penyahpepijatan, penjujukan, visualisasi spatial, dan pemikiran algoritma. Bahasa visual Tynker memudahkan mereka mempelajari dan menggunakan konsep seperti logik bersyarat, pengulangan, pembolehubah dan fungsi-konsep pengaturcaraan yang sama dalam mana-mana bahasa pengaturcaraan arus perdana. Apa itu Tynker? Tynker memberi inspirasi kepada kanak-kanak untuk mencipta dan bekerjasama melalui pengaturcaraan dengan cara yang intuitif, imaginatif. Lebih daripada 50,000 sekolah dan 30 juta kanak-kanak telah mula mengebut dengan Tynker. Tynker diilhamkan oleh bahasa pengaturcaraan visual seperti Scratch dari MIT, Alice dari CMU, dan bahasa pengaturcaraan lain seperti Logo, SmallTalk, dan Squeak.