Math Game 1.1

Lesen: Percubaan Percuma ‎Saiz fail: 8.49 MB
‎Penarafan Pengguna: 4.5/5 - ‎11 ‎Undi

Tadika walaupun pelajar gred Kelima akan mendapat manfaat dengan menguasai fakta matematik mereka pada kadar mereka sendiri. Hanya pilih fakta matematik mana yang perlu dikaji dan dimulakan. Gunakan kekunci anak panah untuk bergerak di sekitar maze. Mengumpul semua kunci sebelum pepijat wanita gergasi mengumpul anda! Setiap kali kunci dikumpulkan, pemain diberi masalah matematik untuk diselesaikan. Keseimbangan yang bagus dikekalkan antara masa bermain dan masa pembelajaran. Pada akhir setiap permainan, mesej skor tinggi muncul menunjukkan markah terbaik. Persamaan halus antara permainan matematik ini dan permainan arked tradisional membantu mencipta minat untuk bermain lebih banyak. Semakin banyak masa yang anak-anak menghabiskan bermain, lebih baik mereka akan mempelajari fakta matematik asas mereka. Permainan ini hanya salah satu daripada banyak dalam usaha untuk membuat keseronokan pembelajaran. Usaha sedang dilakukan untuk mewujudkan cara menghiburkan bagi memujuk anak-anak dari semua peringkat umur untuk mendidik diri mereka. Peranan dan nilai pendidikan tidak boleh dipandang rendah. Masa yang kanak-kanak dibelanjakan untuk permainan komputer tidak berkurangan. Pada zaman baru ini, ibu bapa dan guru boleh mencari jalan untuk menggunakan industri hiburan untuk mendidik dan memeriah-belahkan belia kita.

sejarah versi

  • Versi 1.1 diposkan pada 2010-05-25

    EULA - Perjanjian Lesen Pengguna Akhir



    WARANTI DAN PENAFIAN:

    KECUALI SEBAGAI YANG DIPERUNTUKKAN SECARA NYATA SEBALIKNYA DALAM PERJANJIAN BERTULIS ANTARA PELESENAN
    DAN ANDA, KERJA-KERJA BERLESEN KINI DISEDIAKAN & SEBUT HARGA;SEBAGAIMANA ADANYA SEBUT HARGA; TANPA SEBARANG WARANTI
    JENIS, SAMA ADA NYATA ATAU TERSIRAT, TERMASUK, TETAPI TIDAK TERHAD KEPADA, YANG TERSIRAT
    WARANTI KEBOLEHDAGANGAN ATAU KESESUAIAN UNTUK TUJUAN TERTENTU, ATAU
    WARANTI PELANGGARAN.

    DALAM APA JUA KEADAAN, PELESENAN ATAU PEMBEKALNYA BERTANGGUNGJAWAB KEPADA ANDA ATAU MANA-MANA KETIGA
    PIHAK-PIHAK UNTUK APA-APA KEROSAKAN KHAS, SAMPINGAN, TIDAK LANGSUNG ATAU BERBANGKIT
    JENIS, ATAU APA-APA GANTI RUGI, TERMASUK, TANPA BATASAN,
    AKIBAT DARIPADA KEHILANGAN PENGGUNAAN, DATA ATAU KEUNTUNGAN, SAMA ADA ATAU TIDAK PELESENAN TELAH
    DINASIHATKAN TENTANG KEMUNGKINAN KEROSAKAN TERSEBUT, DAN PADA SEBARANG TEORI LIABILITI,
    TIMBUL DARIPADA ATAU BERKAITAN DENGAN PENGGUNAAN KARYA BERLESEN. Beberapa
    BIDANG KUASA MELARANG PENGECUALIAN ATAU HAD LIABILITI UNTUK
    GANTI RUGI BERBANGKIT ATAU BERSAMAI-RAMAI, JADI BATASAN DI ATAS MUNGKIN TIDAK
    Anda. BATASAN INI HENDAKLAH TERPAKAI WALAU APA PUN KEGAGALAN PENTING
    TUJUAN SEBARANG REMEDI TERHAD.

Butiran Atur Cara