OBJ mesh to solid 1.01

Lesen: Percubaan Percuma ‎Saiz fail: 14.39 MB
‎Penarafan Pengguna: 2.1/5 - ‎5 ‎Undi

OBJ_mesh_to_solid adalah aplikasi bersendirian yang membantu pengguna menggabungkan permukaan NURBS dari mesh poligon OBJ. Ia boleh mengimport fail .obj dan mengeksport permukaan NURBS ke fail .igs. Apabila anda mempunyai apa-apa mesh poligon yang dicipta dari perisian CG (contohnya Maya) dan ingin menggabungkan permukaan NURBS berkualiti tinggi, perisian kecil ini boleh membantu anda. Algoritma yang digunakan dalam perisian ini adalah berdasarkan kertas yang dinamakan & quot;Constructing_C1_Surfaces_of_Arbitrary_Topology_using_Biquadratic_and_Cicubic_ Splines & quot; ditulis oleh Profesor Jorg Peter. Ciri ini termasuk: 1. Import fail mesh poligon yang diformatkan oleh .obj; 2. Buat permukaan NURBS dari mesh poligon, permukaan NURBS adalah air terjun dan tepat peralihan G1; 3. Eksport permukaan ke fail .igs; 4. Mudah digunakan. Hanya klik satu butang untuk membuat permukaan NURBS dari poligon mesh secara automatik. Ia adalah sangat mudah untuk membuat pepejal dari OBJ mesh, langkah-langkahnya adalah: Langkah 1: muatkan mesh OBJ anda ke dalam perisian; Langkah 2: klik menu 'Surface> Adun mesh ke NURBS' , perisian akan mewujudkan permukaan NURBS dari mesh OBJ anda secara automatik. Permukaan NURBS adalah air ketat dan tepat peralihan G1. Langkah 3: simpan permukaan NURBS sebagai fail .igs. Oleh kerana permukaannya ketat air, mereka boleh dijahit sebagai pepejal tanpa mengubah mana-mana geometri oleh perisian lain.

sejarah versi

  • Versi 1.01 diposkan pada 2013-04-11

Butiran Atur Cara