Arrow Speed Chronograph Pro 1.2.2

Lesen: Percubaan Percuma ‎Saiz fail: 12.58 MB
‎Penarafan Pengguna: 3.0/5 - ‎2 ‎Undi

Kronografi ini mengukur kelajuan purata anak panah ditembak dari tunduk ke sasaran menggunakan bunyi.

Juga berfungsi dengan senapang bola cat dengan kelaluan di bawah 400 kaki / s.

Laporkan kelajuan anak panah anda selepas dibebaskan, sama seperti kronografi radar standard. Ia juga melaporkan kelajuan anak panah anda pada jarak menembak biasa ke bawah julat. Ia melaporkan tenaga anak panah pada jarak ke bawah julat, serta saiz permainan yang dicadangkan untuk memburu. Ia melaporkan deceleration, atau seret, anak panah anda juga. Beberapa anak panah yang berbeza boleh direkodkan untuk perbandingan.

Kelajuan angin dan suhu adalah faktor yang paling ketara yang mempengaruhi kelajuan bunyi.

Akaun suhu untuk altitud. Kelembapan dan tekanan barometrik diabaikan.

Kelajuan bunyi diperlukan untuk menyesuaikan bunyi masa yang diperlukan untuk perjalanan dari sasaran kembali ke mikrofon selepas anak panah mencecah sasaran.

Pilih kelajuan angin terdekat dengan bergerak ke kanan paparan sisi angin ke atas atau ke bawah. Pokok-pokok dalam paparan akan bergerak, membantu menganggarkan kelajuan angin. 10 mph (5 m/s, 15 kph): Daun dan twigs kecil dalam gerakan berterusan 20 mph (10 m/s, 40 kph): Cawangan sederhana bergerak, pokok kecil 30 mph (15 m/s, 50 kph): Cawangan besar kepada seluruh pokok dalam gerakan Masukkan arah angin relatif untuk ditembak dengan memutarkan cermin depan dalam pandangan atas di sebelah kanan

Pilih suhu terdekat dalam darjah Pilih jarak ke sasaran dalam halaman (atau meter) Pilih masa kelewatan, masa yang diperlukan untuk meletakkan telefon bimbit anda di dalam poket anda, lukiskan tunduk anda, dan matlamat. Pilih tempoh, masa yang diperlukan untuk melepaskan anak panah selepas mendengar isyarat cip tunggal ditambah masa untuk anak panah untuk perjalanan ke sasaran dan masa untuk bunyi untuk perjalanan dari sasaran kembali kepada anda. Gunakan 4 saat untuk tembakan jarak jauh, jika tidak, gunakan 2 saat.

Tekan , letakkan telefon dalam poket baju, anak panah nock, cabutan mangkuk, matlamat, dan tunggu 3 kerepek, 2 kerepek, 1 cip, kemudian lepaskan anak panah sebaik sahaja anda sudah bersedia, dalam masa setengah saat atau lebih.

Butang akan bertukar kepada mesej status lain apabila aktif, dan boleh ditekan sekali lagi pada bila-bila masa untuk membatalkannya. Isyarat bunyi biru akan muncul dengan tanda yang menunjukkan apabila tunduk ditembak dan apabila anak panah mencecah sasaran. Halaju anak panah akan dilaporkan di dalam kotak. Tekan untuk mendengar pukulan dan anak panah. Tembak lagi jika bunyi terlepas. Jika anda memasukkan suhu yang salah, kelajuan angin, atau jarak sebelum anda menembak, membuat perubahan, Tekan untuk mengemaskini pengiraan kelajuan.

Tekan butang tab untuk menyembunyikan antara muka pengguna. Tekan sekali lagi untuk menunjukkan antara muka pengguna.

Menyokong unit Bahasa Inggeris atau Metrik.

Tiada halaju akan muncul selepas tembakan jika bunyi terlepas dari pelepasan anak panah atau anak panah yang memukul sasaran. Cuba hadkan bunyi bising semasa tembakan. Pastikan mikrofon melekat pada poket baju anda. Cuba untuk tidak menyasarkan bahagian tembakan keluar sasaran beg anda, atau pin up karton susu, jadi anak panah membuat bunyi yang lebih kuat apabila memukul sasaran.

Pada tab Tembakan, pilih butang bulat di bawah Anak Panah. Kotak pilihan Anak Panah harus muncul seterusnya Butang Anak Panah. Klik tab Anak Panah di bahagian atas, kemudian klik + di bawah grid untuk menambah anak panah. Masukkan nama anak panah baru, jika dikehendaki. Masukkan berat anak panah dalam bijirin (atau miligram) untuk menyediakan nilai tenaga kinetik. Kembali ke tab Tembak dan pastikan anak panah yang betul dipilih dalam kotak Anak Panah. Sekarang menembak anak panah. Butang Simpan harus muncul bersebelahan kelajuan. Klik Simpan jika tembakan itu baik. Sekarang menembak pada jarak yang berbeza.

Kaji semula semua tembakan di bawah tab Anak Panah dengan memilih tab dengan nama anak panah dan kemudian Tembakan. Tembakan boleh dipadamkan dengan menekan x pada akhir baris yang sepadan. Tembakan pada jarak yang sama adalah purata. Klik tab Kelajuan untuk melihat maklumat terperinci mengenai anak panah.

Program ini berfungsi dengan tunduk silang, recurves, tunduk kompaun, dan senapang bola cat.

sejarah versi

  • Versi 1.2.2 diposkan pada 2014-01-09
    v1.2.2 (2014/1/9): Pindahkan bantuan ke tab Info,v1.2.1 (2014/1/9): Data anak panah yang lebih baik, ditambah scrollbar ke arah angin,v1.2.0 (2014/1/1): Penggunaan bateri dikurangkan, ditambah pokok dan bayang-bayang yang bergerak dengan tetapan angin, v1.1.1 (2013/12/3): Bantuan yang diubahsuai dan membuat pelarasan kecil kepada antara muka pengguna,v1.1.0 (2013/12/3): Kelajuan anak panah dan tenaga di mana-mana lokasi di sepanjang laluan penerbangan,v1.0.1 (2013/10/9): Kelajuan angin, suhu, dan jarak kini boleh dimasukkan menggunakan papan kekunci.

Butiran Atur Cara