Selamat datang ke salah satu permainan papan yang paling bersejarah di dunia! Sasaran anda dalam permainan ini adalah untuk memindahkan semua keping hitam anda ke arah counterclockwise sehingga mereka semua di rantau kanan yang lebih rendah, iaitu papan rumah anda, kemudian mengeluarkan semua kepingan anda di papan rumah sebelum komputer berbuat demikian. Komputer akan memindahkan kepingannya ke rantau kanan atas bertentangan dengan papan rumah anda. Sebelum permainan bermula, anda dan komputer kedua-duanya akan menggulung mati untuk menentukan pesanan giliran, dan pemain yang mendapat nombor yang lebih tinggi akan membuat langkah itu terlebih dahulu. Semasa giliran anda, klik butang di tengah-tengah skrin untuk menggulung dace, dan nombor yang ditunjukkan pada daun adalah bilangan langkah yang boleh anda ambil, contohnya, jika 3 dan 6 dilancarkan, anda boleh menggerakkan sekeping 3 langkah ke hadapan, dan kemudian menggerakkan sekeping yang sama atau sekeping lain 6 langkah ke hadapan. Anda juga mesti membuat seberapa banyak bergerak yang mungkin, contohnya jika anda melancarkan 4 dan 3 dan anda boleh menggerakkan keping anda sama ada 4 langkah atau 3 langkah ke hadapan tetapi tidak kedua-duanya, anda mesti menggerakkan kepingan anda 4 langkah ke hadapan. Jika bilangan daun adalah sama, anda boleh menggunakan setiap mati dua kali dan membuat 4 bergerak, contohnya jika anda menggulung dua kali ganda 5, anda boleh memindahkan 4 keping ke hadapan untuk 5 langkah setiap satu. Anda boleh memindahkan kepingan anda ke lajur yang kosong atau kini diduduki oleh kepingan anda, tetapi anda tidak boleh memindahkan kepingan anda ke lajur yang diduduki oleh 2 atau lebih kepingan lawan anda. Jika lajur hanya diduduki oleh 1 sekeping lawan, sekeping itu menjadi & quot;blot", dan anda boleh mendarat sekeping anda pada lajur itu untuk menyerang blot dan memindahkannya ke bar di tengah-tengah papan. Mana-mana bahagian yang dipindahkan ke bar perlu bermula dari awal lagi, dan pemain tidak boleh memindahkan mana-mana kepingannya sehingga semua kepingannya di bar telah memasuki permainan. Selepas memindahkan semua keping anda ke papan rumah anda, anda boleh mula mengeluarkannya, dan susunan penyingkiran akan mengikuti nombor yang dilancarkan dari dadu, contohnya jika anda menggulung dua kali ganda 1, anda boleh mengeluarkan dua keping iaitu 1 s
sejarah versi
- Versi 1.4.0 diposkan pada 2010-04-29
Dikemaskini peraturan tentang roll permulaan
- Versi 1.46 diposkan pada 2006-01-10
Butiran Atur Cara
EULA
EULA - Perjanjian Lesen Pengguna Akhir
BACKGAMMON - MAKLUMAT LESEN PRODUK
NOTIS KEPADA PENGGUNA: BACA DENGAN TELITI PERJANJIAN UNDANG-UNDANG BERIKUT. PENGGUNAAN PERISIAN YANG DISEDIAKAN DENGAN PERJANJIAN INI (SEBUT HARGA & SEBUT HARGA PERISIAN;) MERUPAKAN PENERIMAAN ANDA TERHADAP TERMA-TERMA INI. JIKA ANDA TIDAK BERSETUJU DENGAN TERMA PERJANJIAN INI, JANGAN PASANG DAN/ATAU GUNAKAN PERISIAN INI. PENGGUNAAN PERISIAN INI PENGGUNA DISYARAHKAN APABILA PEMATUHAN OLEH PENGGUNA DENGAN TERMA PERJANJIAN INI.
1. PEMBERIAN LESEN. Novel Games Limited memberikan anda lesen untuk menggunakan satu salinan versi PERISIAN ini pada mana-mana satu sistem untuk seberapa banyak lesen yang anda beli. &Sebutharga;Anda sebut harga; bermaksud syarikat, entiti atau individu yang dananya digunakan untuk membayar yuran lesen. & quot;Use" bermaksud menyimpan, memuatkan, memasang, melaksanakan atau memaparkan PERISIAN. Anda tidak boleh mengubah suai PERISIAN atau menyahdayakan sebarang ciri pelesenan atau kawalan PERISIAN kecuali sebagai bahagian yang dimaksudkan dengan ciri pengaturcaraan PERISIAN. Lesen ini tidak boleh dipindah milik kepada mana-mana sistem lain, atau kepada organisasi atau individu lain. Anda dijangka menggunakan PERISIAN pada sistem anda dan untuk menilai dengan teliti kegunaan dan fungsinya sebelum membuat pembelian. Ini & quot;cuba sebelum anda membeli & sebut harga; pendekatan adalah jaminan muktamad bahawa PERISIAN akan melaksanakan untuk kepuasan anda; oleh itu, anda memahami dan bersetuju bahawa tiada polisi bayaran balik untuk sebarang pembelian PERISIAN.
2. PEMILIKAN. PERISIAN ini dimiliki dan dihak cipta oleh Novel Games Limited. Lesen anda tidak memberi hak milik atau pemilikan dalam PERISIAN dan tidak boleh ditafsirkan sebagai penjualan apa-apa hak dalam PERISIAN .
3. HAK CIPTA TERHAK CIPTA. PERISIAN ini dilindungi oleh undang-undang hak cipta Hong Kong dan peruntukan perjanjian antarabangsa. Anda mengakui bahawa tiada tajuk kepada harta intelek dalam PERISIAN dipindahkan kepada anda. Anda seterusnya mengakui bahawa hak milik dan hak pemilikan penuh kepada PERISIAN akan kekal sebagai harta eksklusif Novel Games Limited dan anda tidak akan memperoleh apa-apa hak kepada PERISIAN kecuali seperti yang dinyatakan secara nyata dalam lesen ini. Anda bersetuju bahawa mana-mana salinan PERISIAN akan mengandungi notis proprietari yang sama yang muncul pada dan dalam PERISIAN.
4. KEJURUTERAAN SONGSANG. Anda bersetuju bahawa anda tidak akan cuba untuk menyusun semula, mengubah suai, menterjemah, atau membongkar PERISIAN secara keseluruhan atau sebahagian.
5. TIADA WARANTI LAIN. PERMAINAN NOVEL TERHAD TIDAK MENJAMIN BAHAWA PERISIAN ADALAH RALAT PERCUMA. PERMAINAN NOVEL MENGEHADKAN PENAFIAN SEMUA WARANTI LAIN BERKENAAN DENGAN PERISIAN, SAMA ADA NYATA ATAU TERSIRAT, TERMASUK TETAPI TIDAK TERHAD KEPADA WARANTI TERSIRAT KEBOLEHDAGANGAN, KESESUAIAN UNTUK TUJUAN TERTENTU DAN PELANGGARAN HAK PIHAK KETIGA. SESETENGAH BIDANG KUASA TIDAK MEMBENARKAN PENGECUALIAN TERSIRAT D PELANGGARAN HAK PIHAK KETIGA. SESETENGAH BIDANG KUASA TIDAK MEMBENARKAN PENGECUALIAN WARANTI ATAU BATASAN TERSIRAT MENGENAI BERAPA LAMA WARANTI TERSIRAT MUNGKIN BERLANGSUNG, ATAU PENGECUALIAN ATAU PENGEHADAN GANTI RUGI SAMPINGAN ATAU BERBANGKIT, JADI BATASAN ATAU PENGECUALIAN DI ATAS MUNGKIN TIDAK TERPAKAI KEPADA ANDA. WARANTI INI MEMBERIKAN ANDA HAK UNDANG-UNDANG TERTENTU DAN ANDA JUGA MUNGKIN MEMPUNYAI HAK LAIN YANG BERBEZA-BEZA DARI BIDANG KUASA KE BIDANG KUASA.
6. KETERUKAN. Sekiranya berlaku keilatan mana-mana peruntukan lesen ini, pihak-pihak bersetuju bahawa keilatan tersebut tidak akan menjejaskan kesahihan baki bahagian lesen ini.
7. TIADA LIABILITI UNTUK GANTI RUGI BERBANGKIT. DALAM APA JUA KEADAAN, PERMAINAN NOVEL TERHAD ATAU PEMBEKALNYA BERTANGGUNGJAWAB KEPADA ANDA UNTUK APA-APA KEROSAKAN BERBANGKIT, KHAS, SAMPINGAN ATAU TIDAK LANGSUNG DALAM APA JUA BENTUK YANG TIMBUL DARIPADA PENGHANTARAN, PRESTASI ATAU PENGGUNAAN PERISIAN, WALAUPUN PERMAINAN NOVEL TERHAD TELAH DINASIHATKAN TENTANG KEMUNGKINAN KEROSAKAN TERSEBUT. DALAM APA JUA KEADAAN, LIABILITI NOVEL GAMES LIMITED UNTUK SEBARANG TUNTUTAN, SAMA ADA DALAM KONTRAK, TORT ATAU TEORI LIABILITI LAIN, MELEBIHI YURAN LESEN YANG DIBAYAR OLEH ANDA, JIKA ADA.
8. UNDANG-UNDANG YANG MENTADBIR. Lesen ini akan ditadbir oleh undang-undang Hong Kong dan perjanjian antarabangsa.
9. KESELURUHAN PERJANJIAN. Ini adalah keseluruhan perjanjian antara anda dan Novel Games Limited yang menggantikan mana-mana perjanjian atau persefahaman terlebih dahulu, sama ada bertulis atau lisan, yang berkaitan dengan perkara lesen ini.