Match Point Scoreboard Pro for Volleyball PingPong

Lesen: Percubaan Percuma ‎Saiz fail: N/A
‎Penarafan Pengguna: 4.0/5 - ‎2 ‎Undi

Tentang Match Point Scoreboard Pro for Volleyball PingPong

Match Point Scoreboard Pro adalah aplikasi papan skor muktamad untuk perlawanan Bola Tampar atau Ping pong anda! Terlupa untuk membawa skorsheets liga? Tidak dapat melihat papan skor pada padanan anak-anak anda? Orang-orang di gimnasium terbuka tidak menyimpan skor lagi apabila ada pasukan menunggu? Match Point Scoreboard Pro boleh membantu! - Scoreboard boleh digunakan dalam potret skrin penuh, landskap skrin penuh, atau mod potret klasik asal dengan grid skor sentiasa dipaparkan. - Jejaki (tambah/tolak) markah untuk dua pasukan. Pilihan untuk bersiar-ar pada perubahan titik dan menggunakan jubin titik besar sebagai butang tambah. - Pilihan perlawanan yang boleh dikonfigurasikan: mata setiap permainan, topi titik, timeouts (nombor dan panjang), penukaran sisi automatik selepas permainan, peringatan suis sisi semasa permainan tiebreaker. Untuk bola tampar, keupayaan untuk menetapkan skor permulaan, contohnya, 4-4, amaran suis sisi untuk rumput / perlawanan pasir. Untuk pingpong / ping pong, konfigurasi 2 atau 5 syer. - Templat pra-tetapkan untuk Pingpong (Ping Pong) dan Bola Tampar. - Padankan Pembalakan: memaparkan permainan bermula / akhir masa, pemenang perlawanan, rekod permainan dan markah. - Kayu balak permainan yang memaparkan setiap perubahan mata, masa, dan tindakan permainan lain! Log set VB akan merekodkan nombor pemain yang berkhidmat. Log permainan individu disimpan secara automatik dan boleh dilihat dari log perlawanan. - Graf garis skor. Lihat permainan/set semasa atau graf masa lalu daripada log padanan! - Skrin gambaran keseluruhan mahkamah untuk bola tampar dengan sokongan untuk 15 pemain setiap pasukan. Putaran pemain automatik dan manual. Simpan data pemain ke pangkalan data pasukan. Keupayaan untuk menandakan pemain libero dan menentukan pemain memulakan lokasi. - Buat pasukan tanpa had! 190 warna pasukan untuk dipilih sehingga dua warna pasukan yang dipilih! Rekod pasukan (perlawanan / permainan / mata) trek secara automatik apabila setiap permainan selesai! Rekod pasukan juga boleh diedit secara manual. - Halaman tetap, isih mengikut kiraan menang atau menang %. E-mel teks biasa atau HTML. Penyuntingan rekod pasukan. - Kongsi hasil Perlawanan melalui e-mel, Google+, Facebook, Twitter, Instagram, dll ... ! Log permainan boleh dimasukkan ke dalam teks biasa atau HTML. Log padanan HTML akan termasuk graf skor (dari Gmail, pilih "Muat turun" dan bukannya "Lihat".) Oleh kerana masalah dengan apl android Facebook, hanya imej papan skor dalam permainan, graf skor dan imej skrin berdiri boleh dikongsi kepada FB, tiada teks. - Memaparkan kedudukan pasukan. Isih mengikut kiraan menang atau peratusan kemenangan. Kongsi kedudukan melalui e-mel dan sertakan Kedudukan HTML. - Memaparkan markah untuk semua permainan dalam perlawanan. - Hidangkan petunjuk: Satu oleh grid skor, dan juga pilihan sebagai sempadan putih sekitar melayani jubin pasukan. Pingpong / ping pong akan memaparkan perkhidmatan yang tinggal. - Ping pong / Ping Pong boleh dikonfigurasikan untuk dua atau lima perkhidmatan! - Keupayaan untuk menukar sisi (dan secara pilihan melakukannya secara automatik selepas setiap permainan.) - Putar automatik ke mod potret atau landskap (juga boleh mengunci satu atau yang lain.) - Amaran Suis Yang Boleh Dikonfigurasi untuk mengingatkan pemain bila hendak bertukar sisi untuk rumput tampar / perlawanan pasir. - Pilihan untuk menggunakan teks yang lebih besar untuk mata pada jubin skor.. - Padan data dari versi percuma boleh dieksport ke dalam versi pro. - Menyokong "peristiwa" supaya anda boleh menjejaki pasukan dan kedudukan anda secara berasingan dalam liga dan kejohanan yang berbeza! Lebih banyak ciri masih akan datang! Penjelasan Kebenaran Permohonan: - "Ubah suai atau padam kandungan storan USB anda" dan "akses ujian kepada storan yang dilindungi" digunakan apabila berkongsi tembakan skrin atau berkongsi lampiran html. Fail mesti ditulis terlebih dahulu ke storan luaran sebelum ia boleh dilampirkan pada mekanisme perkongsian.